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Ich wollte mit Lovable 100 $ an einem Wochenende verdienen

Februar 2025 8 Min. Lesezeit
142 $
Umsatz
3
Gebaute Produkte
48 h
Aufgewendete Zeit
0 $
Vorabkosten

Kurzfassung

Ich habe an einem Wochenende mit Lovable drei Mini-Produkte gebaut: einen Trinkgeldrechner für die Gastronomie, einen Generator für Social-Media-Bios und ein kleines Rechnungstool. Umsatz nach zwei Wochen: 142 $. Hier steht genau, was funktioniert hat und was nicht.

Die Challenge

Kann man mit Lovable wirklich Geld verdienen? Kein Startup-Geld, nur 100 $. Genug, um zu zeigen, dass es geht. Ich habe mir 48 Stunden gegeben, um es herauszufinden.

Produkt Nr. 1: TipCalc Pro (47 $)

Ein schöner Trinkgeldrechner für Leute in der Gastronomie. Teilt Rechnungen, berechnet Trinkgeld nach Prozent und zeichnet die Tageseinnahmen auf. In 3 Stunden gebaut und für 4,99 $ als herunterladbare PWA auf Gumroad gestellt.

Ergebnis: 9 Verkäufe in 2 Wochen = 47 $ (nach Gumroad-Gebühren). Nicht schlecht für 3 Stunden Arbeit.

Produkt Nr. 2: BioForge (68 $)

Ein KI-Generator für Social-Media-Bios. Plattform wählen, sich selbst beschreiben und fünf ausgefeilte Bios bekommen. Die Generierung läuft über die OpenAI-API. In 6 Stunden gebaut, auf Vercel gehostet, 2,99 $ pro Generierungspaket.

Ergebnis: 23 Käufe = 68 $. Das erfolgreichste Produkt. Offenbar schreibt niemand gern seine eigene Bio.

Produkt Nr. 3: QuickInvoice (27 $)

Ein simpler Rechnungsgenerator für Freelancer. Daten eintragen, PDF bekommen, ohne Anmeldung. Monetarisiert über ein Upgrade zum Entfernen des Wasserzeichens für 3,99 $.

Ergebnis: 7 Upgrades = 27 $. Weniger als erhofft, aber die kostenlose Version wurde über 200 Mal genutzt. Das bestätigt die Idee für ein größeres Projekt.

Was ich gelernt habe

  • Klein ist gut. Mini-Produkte bringen mit wenig Aufwand echten Umsatz.
  • Vertrieb zählt mehr als das Produkt. BioForge hat gewonnen, weil ich es in drei Facebook-Gruppen mit meiner Zielgruppe gepostet habe.
  • Lovable übernimmt die schweren Teile. Login, Zahlungen, API-Anbindungen: alles per Prompt.
  • Tempo ist der eigentliche Vorteil. Ich konnte drei Ideen in der Zeit testen, die man sonst für das Aufsetzen eines React-Projekts braucht.

Endstand

Gesamtumsatz: 142 $. Challenge geschafft. Und alle drei Produkte verdienen weiter nebenbei.